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竜騎士を思う

106 :既にその名前は使われています :04/09/14 21:41:28 ID:xku7y3E1
>>;101
侍「寿司おごるよ」
暗「マジでぇ?w」
狩「んじゃ、イクラ
白「あたしタマゴ〜」
侍「竜さんは?」



\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <ガリで。
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゛` ]

これは、FFXIのPC同士のパーティにおける、竜騎士の立場の弱さを明確に示した書き込みである。AAは、FF4に登場する竜騎士、カイン=ハイウインドの顔グラフィックを元にしたものである。

かつてFFXIにおいては、ボンクラーズと呼ばれたジョブ(他と比較して優位なものが無いジョブ)があった。現在、幾多のバージョンアップによってジョブ間の格差は無くなっているが、解禁当初に確立してしまった「弱い」「使い勝手の悪い」イメージのため(原因は他にもあったのだが)、竜騎士は新たなボンクラーズとして認知されてしまっている。

そのボンクラーズと称されていたジョブを育てることは、伊達や酔狂の類であり、プレイヤーに一種のストイックさを要求したのである(私はそのストイックさは決して悪いものとは思わない。そこにゲーム性を見いだせば楽しむことが出来るのである)。つまり、今はそのストイックさを、今は竜騎士を育てる行為において見いだすことが出来るのである。

ここでカインに注目しよう。カインはFFIVのストーリーにおいて実に不遇である。敵の手に落ちて主人公達と敵対する。仲間として加わっても主人公と比較して弱く、恋は実らず、エンディングで新王となった主人公達から身を引き、独り旅に出るのである。

カインだけに限らない。FFシリーズにおいて竜騎士とは、その誇り高き騎士であり、それに身を殉じる。充分にストイックな性質を持ったジョブである。

このAAから、カインの境遇と、ストイックな竜騎士の性質と、FFXIのジョブの一つである竜騎士の境遇とを、重ねて見ることが出来るのである。プレイヤーは、竜騎士であるPCに、独り旅に出たカインの後ろ姿を重ね見ているのかもしれない。